‘साउंडफॉल’ की समीक्षा: एक संगीतमय उत्सव

कई अलग-अलग शैलियों का संयोजन, ध्वनि मामला एक संगीत समारोह की छतरी के नीचे सब कुछ एक साथ लाता है। यह एक साहसिक कार्य है जो ताल शीर्षक, भूमिका निभाने वाले खेल, टॉप-डाउन ट्विन-स्टिक निशानेबाजों, और बहुत कुछ से खींचता है। यह अधिक है, आपको एक समय में एक गीत में खींच रहा है, और आपको इसमें शामिल कलाकारों को यह देखने के लिए छोड़ देता है कि क्या उनकी बाकी सूची उतनी ही अच्छी है जितनी उस गीत के माध्यम से जिसे आपने अभी-अभी बजाया है।

में ध्वनि मामला जब आप एक लाइसेंस प्राप्त (या कभी-कभी मूल रचना) गाना बजाते हैं तो आप एक टॉप-डाउन स्तर के माध्यम से अपना रास्ता तय कर रहे होंगे। आप सिम्फ़ोनिया की जीवंत, दीप्तिमान दुनिया से भटक रहे हैं, समय पर अपने हथियार को हराकर, डिस्कोर्ड नामक बुराई के आने वाले अंधेरे को हराकर, और संगीत को बाहर जाने और व्यापक दुनिया को समृद्ध करने के लिए मुक्त कर रहे हैं।

ध्वनि मामला
ध्वनि मामला। क्रेडिट: नूडलकेक स्टूडियो।

संदर्भ का निकटतम फ्रेम जिसके बारे में मैं सोच सकता हूं वह है to नेक्रोडांसर का तहखानाएक ऐसा गेम जो आपको बीट पर ले जाने (और इस तरह हमला) करने के लिए कहता है, लेकिन उसके बीच अंतर हैं और ध्वनि मामला जो इसे मेरे द्वारा काफी लंबे समय में खेले गए सबसे मूल खिताबों में से एक जैसा महसूस कराता है।

ऑफ-बीट शूटिंग के लिए दंड सरल है: आपका हथियार कम दक्षता से फायर करता है। इसका मतलब यह नहीं है कि आप लगातार ऑफ-बीट होने के माध्यम से अपने तरीके से जबरदस्ती नहीं कर सकते (और वास्तव में, ऑडियो और वीडियो के लिए एक अंशांकन उपकरण है जो आपको लगता है कि वहां कुछ गड़बड़ है), लेकिन आपको अपने हथियार को “पुनः लोड” करना होगा। अगर आप लगातार अपनी टाइमिंग मिस करते हैं।

प्लेस्टेशन 5 डुअलसेंस कंट्रोलर आपकी मदद करने के लिए बीट के साथ पल्स करता है, लेकिन यह कुछ अलग तरीकों में से एक है जिससे आप संगीत के साथ समय पर रह सकते हैं। एक मेट्रोनोम विकल्प है जिसे हमेशा चालू या बंद करने के लिए सेट किया जा सकता है, या यहां तक ​​​​कि अगर आप नियमित रूप से अपने संकेतों को याद कर रहे हैं तो स्विच ऑन करने के लिए भी सेट किया जा सकता है। आपके अवतार में एक स्पंदनशील आकृति भी है जो समय के साथ ताल के साथ चलती है, लेकिन ईमानदारी से, संगीत इतना आकर्षक है कि यह आपको समय पर अपने आप मिल जाएगा।

ध्वनि मामला
ध्वनि मामला। क्रेडिट: नूडलकेक स्टूडियो।

मैंने वास्तव में खुद को लगभग हर गाने के साथ सिर हिलाते हुए पाया ध्वनि मामला गीत संगीत। पूर्ण से ईडीएम या पुंक रॉकऔर शास्त्रीय आर्केस्ट्रा की धुनों के पीछे थंपिंग बीट्स, यह बैंगर के बाद बैंगर है, और वास्तव में आपको एक समान प्रवाह की स्थिति में ले जाता है जो आपको भीतर मिलेगा टेट्रिस प्रभाव या आरईसी.

महत्वपूर्ण रूप से, प्रत्येक गीत आपके लिए लड़ने के लिए एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न कालकोठरी बनाता है, जिसका अर्थ है कि हर बार जब आप अपना उपकरण उठाते हैं और लड़ाई शुरू करते हैं तो यह अलग लगता है। यदि आप दो मिनट का गाना बजा रहे हैं, तो कालकोठरी उसी के अनुसार बदल जाएगी, और यह महत्वपूर्ण है क्योंकि आप प्रदर्शन के आधार पर पुरस्कार और लूट कमाते हैं। एक हमेशा मौजूद रेटिंग यह है कि क्या आप गाने के लूप से पहले एक कालकोठरी को पूरा करने का प्रबंधन करते हैं, और यदि आप ऐसा करने में विफल रहते हैं तो अक्सर यह एक व्यक्तिगत नींद की तरह महसूस होगा। गाने के फिर से शुरू होने से पहले के आखिरी कुछ दहशत भरे सेकंड एक वास्तविक रोमांच है जब आप जानते हैं कि आप इसे अपने दांतों की त्वचा से अंत तक बनाने जा रहे हैं।

यह सब रंग के फटने और हर कोण से ध्वनि की आग के रूप में हो रहा है। वातावरण संगीत के लिए जीवंत हैं और जैसे-जैसे आप गुजरेंगे, वैसे-वैसे झूलेंगे और नाचेंगे। यहां तक ​​​​कि दुश्मन भी आपके पास आते ही संगीत की ओर थिरकने लगते हैं। जब सब कुछ कहा और किया जाता है तो यह अभी भी एक ट्विन-स्टिक शूटर है, इसलिए सुस्वादु दृश्यों के बावजूद आपको अपना शांत रहना होगा और बाजी को बनाए रखते हुए और नुकसान न उठाते हुए दुष्ट प्राणियों को हराना होगा।

ध्वनि मामला
ध्वनि मामला। क्रेडिट: नूडलकेक स्टूडियो।

खजाना चेस्ट में आपको जो लूट मिलेगी, वह रंग कोडिंग के आजमाए हुए और भरोसेमंद दृष्टिकोण का उपयोग करती है, उच्च स्तर की वस्तुओं में शौकीन होते हैं जो स्वास्थ्य को नष्ट करने वाले हथियारों, या आग के हमलों, या बर्फ से आपकी दक्षता में सुधार कर सकते हैं जो दुश्मनों को धीमा कर देते हैं; आपको चित्र मिल जाएगा। अनलॉक करने के लिए पांच पात्रों का एक गिरोह है, लेकिन वे लूट और स्तर साझा करते हैं, इसलिए उनके बीच एकमात्र परिवर्तन दृश्य और निश्चित रूप से उनकी विशेष क्षमता है।

जल्दी में ध्वनि मामला, इससे पहले कि कोई और अनलॉक हो, मेलोडी के रूप में खेलते हुए आपको एक ध्वनि तलवार मिलेगी। यह जल्दी से खेल को “सिर्फ” ट्विन-स्टिक शूटर से पूरी तरह से किसी और चीज़ में बदल देता है। अब आप रंगे हुए युद्ध और हाथापाई के बीच स्विच कर रहे हैं, तलवार के हमले के कॉम्बो एक मजबूत प्रहार पर समाप्त होते हैं, जबकि आपके अंतिम हमले के लिए एक मीटर का निर्माण होता है। प्रत्येक चरित्र का अपना विशेष संगीत वाद्ययंत्र हथियार होता है, और अंतिम क्षमता जो विचार के साथ मिलकर काम करती है।

पीटा पथ को खोजने के लिए लूट है, और यहां तक ​​​​कि डैश क्षमता के लिए आपको इसे हरा करने के लिए समय की आवश्यकता होती है, या यह विफल हो जाएगा। यह उल्लेखनीय है कि जब आप चार या पांच डैश बटन दबाते हैं तो टेलीपोर्टेशन रेल के साथ आसानी से ग्लाइड करने के लिए एक शॉटगन की तरह आग लगने वाले नए कीबोर्ड को खोजने के लिए एक पंक्ति में चार या पांच डैश बटन दबाते हैं तो यह कितना अच्छा लगता है। यह सादगी है जो इसे इतना व्यसनी और लेने में आसान बनाती है, केवल एक घंटे के लिए बिना देखे भी उड़ना।

ध्वनि मामला
ध्वनि मामला। क्रेडिट: नूडलकेक स्टूडियो।

आपके द्वारा अनलॉक किए गए प्रत्येक नए क्षेत्र के साथ कठिनाई बढ़ती जाती है। प्रत्येक वातावरण एक तरह से प्लेटफ़ॉर्म गेम के समान थीम पर आधारित होता है: एक जंगल होता है; एक समुद्र तट क्षेत्र; एक ज्वालामुखी स्थान, और इसी तरह। प्रत्येक दुनिया में बोनस स्तर होते हैं, और जितनी अधिक कठिनाई आप खेलने के लिए चुनते हैं, उतनी ही बेहतर लूट आप अनलॉक करेंगे। एक इन-गेम शॉप आपके अर्जित सोने को खर्च करने का मौका प्रदान करती है, लेकिन ईमानदारी से, मैंने अपना सर्वश्रेष्ठ गियर सिर्फ खेलकर पाया।

यदि कोई आलोचना है, तो वह यह है कि प्रस्ताव पर शत्रु कभी-कभी थोड़े सीमित होते हैं। इस तरह के रचनात्मक प्रयास के लिए, एक उच्च कठिनाई को मारना और फिर भी वही घुरघुराने वाले दुश्मनों को देखना थोड़ा निराशाजनक है। कहा कि, जबकि ध्वनि मामला धीमे दुश्मनों के खिलाफ आसानी से शुरू हो जाता है जो आपकी ओर लगभग भीख मांगने के लिए तैयार होते हैं, यह अंततः बुलेट-नरक शूटर के समान कुछ तक पहुंच जाता है, हालांकि अक्सर केवल एक क्षेत्र के अंत की ओर।

ध्वनि मामला
ध्वनि मामला। क्रेडिट: नूडलकेक स्टूडियो।

इन-गेम विज़ुअल्स, कट-सीन और मिशनों के बीच JRPG शैली की कहानी के बीच थोड़ा सा डिस्कनेक्ट भी है। वे अच्छी तरह से बने हैं, 80 के दशक की शैली के कार्टून की तरह दिखाई देते हैं, जबकि बाकी का खेल आधुनिक दिखने वाला है।

लेकिन ये मामूली शिकायतें हैं, क्योंकि एक ऐसे गेम के लिए जिसमें इतने सारे अलग-अलग विचारों को एक साथ सफलतापूर्वक जोड़ा जाता है, जिसमें अधिकतम चार खिलाड़ियों के लिए पूर्ण सह-ऑप शामिल होता है और, यदि आप पीसी पर हैं, तो आपको अंतहीन बनाने के लिए अपना खुद का संगीत आयात करने की अनुमति मिलती है ध्वनि और दृष्टि की कर्कशता, यह एक पूर्ण विजय है। हेडफ़ोन की एक अच्छी जोड़ी के साथ ध्वनि मामला वास्तव में संगीत का जश्न मनाने वाला एक आनंदमय बहु-संवेदी अनुभव है जिसे याद नहीं करना चाहिए।

साउंडफॉल अभी के लिए बाहर है निजी कंप्यूटर, प्लेस्टेशन 4, प्लेस्टेशन 5, एक्सबॉक्स वनऔर एक्सबॉक्स सीरीज एस|एक्स. हमने इसकी समीक्षा की प्लेस्टेशन 5.

फैसला

लंबे समय में सबसे अनोखे खिताबों में से एक, ध्वनि मामला एक शानदार, सार्वभौमिक रूप से सुखद साउंडट्रैक लाने के साथ-साथ कई शैलियों को एक साथ शादी करने में सफल रहा है जिसे खेला और सुना जाना चाहिए। चरणों और गीतों को फिर से चलाने के लिए बहुत सारे कारणों के साथ, यह वास्तव में अब तक के खेलों में वर्ष के सबसे अच्छे आश्चर्यों में से एक है।

पेशेवरों

  • मोरिश रिदम एक्शन
  • शानदार ऑडियो और विजुअल
  • फिर से चलाने के लिए बहुत सारे कारण

दोष

  • दृश्य शैलियों के बीच थोड़ा डिस्कनेक्ट करें
  • लंबा लोड समय

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